sábado, 30 de enero de 2021

Darwin's Game (2020)

      Mi nuevo trabajo es presencial y tiene turno partido, así que paso mucho tiempo fuera de casa. Y aunque en el metro bien me da tiempo de verme algo, aún me da palo ponerme a ver dibujos animados en público. Lo cual quiere decir que mientras de diario me veo Cobra Kai en Netflix, el fin de semana tiro de algún anime corto para no perder las buenas costumbres. El primer elegido fue la adaptación animada de un manga que sigo desde hace tiempo, Darwin's Game (2020), el Juego de Darwin, el de la evolución de las especies.





     "Kaname Sudo es un estudiante de instituto que, tras aceptar accidentalmente la invitación de un amigo, comienza a jugar con el móvil a algo llamado Darwin's game. Lo que parecía ser un juego de batallas resulta ser una competición real a vida o muerte por lo que Kaname tendrá que aprender rápidamente las reglas si quiere sobrevivir."




     Como dije más arriba, Darwin´s game es un manga que sigo desde hace tiempo y que al parecer ya ha entrado en su último arco, por lo que no tardará en finalizar. A pesar de que a mí me gusta, no puedo decir que destaque especialmente en algo. A grandes rasgos no es más que otro manga de survival game (juegos de supervivencia o juego mortal, como Imawa no Kuni no Arisu aunque menos sofisticado, ya que al fin y al cabo no se trata tanto de superar pruebas diabólicas como de luchar unos contra otros usando armas y demás, por lo que se acerca más al estilo de Btooom!, por ejemplo. Tampoco es que el dibujo artístico y diseño de personajes sea espectacular precisamente, sino que más bien es torpecillo y en ocasiones se ve forzado.

     Pero... Es de supervivencia y eso me encanta.

     La adaptación animada tampoco hace alarde de gran derroche técnico, por lo que mantiene ese aire torpe y forzado de los dibujos del manga original. Aunque si bien hace buenas coreografías en las escenas de pelea, la animación no es todo lo suave que podría desearse, y si no aceptas el pacto, en conjunto queda bastante cutre. En resumen se podría decir en su favor que al menos fue fiel al manga original, en cuerpo y en espíritu.

     La historia tiene un comienzo bastante brusco. No hay presentación de personajes alguna, el mismo protagonista carece de background. Aparece como un estudiante de apariencia indolente y apática, poco emocional y muy racional para todo lo que empieza a experimentar. Siempre me pareció que Kaname aceptaba todo demasiado rápido, casi como si esperara que le pasara algo así. No parece tener miedo, nunca tiene ninguna crisis, siempre parece tener la calma y la seguridad para hacer lo que hay que hacer. Cuando mueren sus amigos, le da como un arranque de ira, pero el hecho de matar a otros tampoco parece afectarle demasiado. Y eso que no estamos hablando de Shuka, la co-prota femenina. Una loquita guapa de sangre fría que ni se sabe cuántos jugadores ha matado antes de conocer a Kaname, y sin embargo, la aceptamos como a una más.

     Esta ausencia de profundidades psicológicas hacen que la historia más bien parezca una peli de guerra. La muerte no duele, no hay culpa, solo hay estrategias y compañerismo estándar. No hay grandes evoluciones en las personalidades y todos permanecen bastante planos. Sin grandes giros, lo que ha mantenido mi interés hasta ahora han sido sus toques de humor (muchos) y de amor (pocos). También la gran variedad de tipologías de personajes, y cómo la trama iba elevándose poco a poco en grados de complejidad y dificultad, enredando ingeniería informática y genética con ciencia ficción, viajes en el tiempo y mundos paralelos.

     Insisto: no es una pedazo de trama ni tiene personajazos admirables. Es un survival medio que sabe jugar sus puntos buenos, y me distrae de mundanales ruidos. Recomendable solo para amantes del género.

domingo, 24 de enero de 2021

Honzuki no Gekokujō o El ascenso de un ratón de biblioteca (2019-2020)

      A medida que se acercaba el final del curso de formación, y por tanto, la incorporación al nuevo trabajo, debía dedicar más tiempo a repasar y esas cosas, así que elegí una serie que no me enganchara demasiado, algo que ya conocía y cuya segunda parte aún no había visto.

     Me refiero a Honzuki no Gekokujō o El ascenso de un ratón de biblioteca (2019-2020), cuyo verdadero título ya traduje por aquí.



     "Una joven universitaria amante de los libros, cuyo sueño es convertirse en bibliotecaria, muere sepultada bajo un montón de libros durante un terremoto y despierta en otro mundo reencarnada en el cuerpo de una niña llamada Mayne. En este nuevo mundo marcado por las diferencias de clases, los libros son un lujo, pero este ratón de biblioteca usará todos los conocimientos de su anterior vida para lograr su sueño."
     Como dije rápidamente en aquella entrada, la serie se basa en unas novelas ligeras de género josei que, a primera vista, rezumaba mucho de "recuentos" pero que finalmente resultó más interesante que eso.
     Mayne originalmente es una niña enfermiza, aunque en realidad sus fiebres y desmayos se deben a que posee una enorme cantidad de maná (poder mágico) que es incapaz de canalizar. Al principio de la historia, la verdadera Mayne muere a causa de este poder y es el momento en el que la universitaria japonesa se reencarna en ella. Desorientada al principio, se esfuerza por integrarse y no alarmar a su familia y amigos, pero cuando descubre que no hay libros, se desata su verdadera personalidad y poco a poco comienza a planificar sus objetivos.
     Durante la primera temporada, Mayne explota sus conocimientos de ciencia, artesanías y cocina para hacer conexiones comerciales y empezar a ganar dinero. El asunto de su poder mágico queda de momento en segundo plano hasta más o menos el final de la primera temporada, cuando despierta su interés por la Iglesia y la biblioteca que hay en ella. Así pues, la segunda temporada se desarrolla con Mayne ya dentro de la Iglesia como aprendiz de sacerdotisa, un privilegio reservado solo a la nobleza, por lo que tendrá que lidiar con algunas enemistades. Es también en esta parte cuando su relación con el sumo sacerdote se estrecha, y aunque al principio todo se limita a curiosidad y estudio, no se descarta el inicio de un interés romántico entre ellos.... aunque creo que en todo caso, será en la tercera temporada, digo yo.
     
     Técnicamente no destaca ni por arriba ni por abajo. Animación mediocre pero pasable, colores chillones y planos con poca textura, como si fuera un cuento para niños, hacen que parezca una historia ligera y educativa la mayor parte del tiempo. Por eso cuando hay escenas de peligro o más gravedad es difícil entrar en el ambiente. El argumento en sí es bastante ameno y afable, pero a medida que avanza la trama y el ratón asciende, se deja ver que habrá tormentas más adelante.
     Se confirmó una tercera temporada aunque sin fechas, así que no queda otra que esperar. Porque la veré sin duda. Yo me tengo que enterar de si al final hay rollito.

sábado, 23 de enero de 2021

Imawa no Kuni no Arisu (2014) / Alice in Borderland (2020)

      ¡Hola a todos! 久しぶり! Ha pasado un tiempo pero sigo aquí y sigo bien, a pesar de la pandemia, la edad de hielo y las explosiones de gas. Y la Navidad, claro, que eso me ha tenido muy entretenida. En realidad entre el nuevo trabajo, su formación previa y el Rise of Kingdom que me tiene enganchada he dedicado poco tiempo a ver series, así que tampoco tengo mucho atrasado. Pero más vale que me ponga manos al blog antes de que se me acumulen.

     El monstruoso Netflix cada vez hace mejor las cosas así que estas Navidades le eché mano a Alice in Borderland (2020) con muchas expectativas, y sorprendentemente, no me decepcionó.








     "Arisu y sus amigos Karube y Chouta son tres jóvenes hastiados de la vida que llevan hasta que un día son transportados a un mundo diferente donde deberán participar en una serie de juegos de inteligencia, habilidad y fuerza si quieren sobrevivir."










     Imawa no Kuni no Arisu (Alice in Borderland o Arisu en el País de la Frontera) es un manga de juegos mortales que estuvo publicándose de 2010 a 2016. Hace años yo llegué a leerme algunos capítulos, pero como por entonces no había mucho publicado, lo dejé aparcado. El argumento no es nada original pero como es mi género favorito por excelencia, cuanto menos innovador sea y más se atenga a los clichés del género, mejor. Hay quien lo ha comparado con Battle Royale o Saw, y sin duda tiene ciertos parecidos, aunque a mí me recuerda más a Cube.
     Contiene muchos elementos que hacen referencias a Alicia en el País de las Maravillas. El nombre del prota suena como el de Alicia en japonés y la compañera femenina se llama Usagi, "conejo". También llega a aparecer el Sombrerero y seguro que alguno más, pero como estaba tan metida en la historia, se me han pasado por alto. Ah, y los naipes, claro, las cartas de la baraja francesa que vienen a clasificar el tipo de juego y su dificultad, y que reciben los supervivientes como prueba de haberlos superado.

     Como decía, no es una historia rompedora en cuanto a argumento y desarrollo: un joven inteligente, pero acomplejado por su hermano menor, que ni estudia ni trabaja, y sus dos amigos que también arrastran alguna que otra carga, de repente se encuentran en un Tokio destruido y desértico. Y aunque al principio no les parece del todo mal, pronto les enseñan que tienen que jugarse la vida prácticamente todas las noches. Nada nuevo pero lo que mola es la diversidad de las pruebas. No se trata de luchar con armas unos contra otros. Ni tampoco funciona intentar aliarte y formar grupos. Algunos juegos permiten sobrevivir a todos los participantes pero otros son imposibles de superar sin que muera nadie. Los hay de fuerza, de habilidad, de inteligencia y de sospechas y traiciones, los más cabrones sin duda.
     Tras el arco introductorio, una vez que Arisu supera el primer gran palo, la historia empieza a tomar cierto hilo conductor por el descubrimiento de qué es ese lugar y quiénes lo gobiernan, y por qué hacen todo eso. Pero inmediatamente se topan con otro obstáculo como es el arco de "La Playa", es decir, aparte de los misteriosos organizadores del juego, también hay que sortear a los otros jugadores.
     Y aquí es donde finaliza la primera entrega. Todo parece indicar que habrá más episodios este año pero de momento no hay fechas.

     ¿Lo que más me ha flipado? La calidad técnica. Es brutal. La ambientación, puestas en escena, la realización, fotografía y efectos son de película. Con su toque gore del que no soy muy fan, pero joder qué bien hecho... No sé cuántas veces he visto el plano-secuencia del capítulo 1. Es la leche...

     Me consta que muchos critican y menosprecian esta serie solo por el hecho de ser una producción asiática. Esas mentes que son incapaces de deshacerse de sus prejuicios y se niegan a darle una oportunidad realmente se están perdiendo una bastante buena.
     Yo sinceramente la recomiendo abiertamente a todo tipo de seriéfilos, no solo a los amantes de Asia. Aunque me temo que el doblaje, al menos en castellano, no va parejo con la calidad visual e interpretativa. Si puedes, mírala en VO.

     
     


     Estas cosas me dejan siempre con hambre, así que me puse a bichear por la red por si me pasaba al manga, pero en realidad me gusta tanto esta versión que creo que esperaré a terminarla antes de leerme la historia original.

     Lo que sí encontré fueron las OVAs de 2014: una miniserie de tres episodios que apenas abarcan el comienzo de la historia y que se mantienen más fiel al manga, aunque la calidad no sea de lo mejor de su año. Al menos me sirvieron de postre.


     En serio, insisto: es una más que respetable adaptación, digna de ser considerada independientemente de sus orígenes. Échale un ojo.